ひよっこゲームブログ

ゲーム初心者がゆるりとするブログ

退職してから数ヶ月経った

国産の某大手メーカーを2月末に退職してから数ヶ月
ある意味貴重な経験だと思うので、いろいろと書き残すことにした

 

以下、退職に至った主な理由


負担の問題
自分は決して効率の良い方ではないが、それでも負担は大きかった
課の担当グループの人数があまりにも少なく、そもそも仕事が回っていない
自分は始業30分前に職場に着くようにしていたが
それよりも前に真っ暗なオフィスで働いている人がいる時点でもういかれていたのかもしれない

しかもその年いっぱいで僕の面倒を見てくれていた先輩が海外へ
他部署から異動してきた人だったが、とても仕事ができる人だった
課内の仕事マニュアルを作成していたのもこの人(というより今まで何もなかったのが恐ろしいが)
人として本当に尊敬していたし、この人が自分の担当をしてくれて本当に良かったと思う

 


時間の問題
持病の関係から、朝どうしても思い通りの時間に行けないこともあったため
就職の際にフレックス制度を使える企業を選んだが
実際は早朝に会議をセッティングされることがほとんどだったため、意味を成していなかった
後から知り合いを通じて知ったことだが、他の部署はガンガン使ってた

 


ソフトウェア採用だったのに全く違う部署に配属された
普通に考えて企業側がしてはいけないことだと思う
人事の採用担当のミスをこういったやり方でカバーするのは本当におかしい

本来の知識とは大きく外れたものを要求されたため、かなり苦しかった
英語を勉強しないのは仕事を放棄してるのと同じだとか言われたが、もう完全にやる気はなかった
海外拠点との会議やメールは現地の通訳を介さなければいけなかった為、情報に齟齬が生じていた

もちろんそんな環境では自分が本来得たかったスキルなどは一切なく
そんな自分に止めを刺すようにExcelVBAで便利ツールを作らされていた、ふざけんな

便利ツール作成はもちろん本来の業務外

 


課の半数以上が高齢で若手がいない
今後彼らが退職することを考えると負担が増えるばかりなのは容易に想像できる
毎年人員の補充を求めていたらしいが、一行に増える気配がなかったらしい

1/3くらいの人が本当に意味のある仕事をしているのか不明瞭だったし
人によっては席を離れたあとに長時行き先不明になる人もいた
その爺さんたちが定時前に机を全部片づけているのがうらやましくてしょうがなかった

若手はフレッシュだからとかいう文句に殺意を抱いていた

 


企業の目線
慢心という言葉がこれほどぴったり当てはまるとは、という感じ

完全に年功序列な感じだったので、大きい会議の場でふんぞり返ったり
若手をいびったりする風潮は本当によくなかった、もちろん理解のある人もいたが少数だった
(自分の課はその辺きちんとしてたが、周りには軍隊のようなところもあった)

大手なので採用人数も多く、今思えば研修はかなり雑だった
研修内容で役に立った内容はほとんどなかったのだけれど、そんなものなんだろうか

 


同期がクソ
就活が上手いやつが企業に入るんだなって感じた

 


そのほか
自分の配属された拠点の立地が悪い(残業するとバスの本数がなく、駅まで歩いて30~40分)
社内の売店が定時20分後に閉まる、周りにコンビニなし

 

 

終わりに
環境が変わると感覚が麻痺してしまうのは本当にあると思うし
働いている当時は全く気が付かなかったけどおかしいこともたくさんあった

狂ったアプローチに乗っけられて、それに慣れてしまったらダメになってしまうと思う

正直今の自分に全く自身は持てないし
今後転職した際にきちんと働けるのか死ぬほど疑問になる

本当に役に立つ人間になれるんだろうか・・・

rev2の個人的なメモ

カイの横ダスト 超安定ルート:128dmg

横ダス > S > HS > 2S > 2HS(1Hit) > セバー > HS VH > S(ディレイ) > シエル

 

キャラ限定含めると180dmgくらいが圏内?

横ダス > S > HS > HS > 3HS > セバー > HS VH > 2HS・・・

横ダス > ・・・ > 2HS > シエル > 2HS > シエル・・・

 

大体この辺りのパーツでコンボできる

判定大きい医者、ポチョあたりは3HS > セバー絡めたルートでそれなりにやれそう

 

 

 

画面端下段始動(ゲージ50%):168dmg

K > S > 6K > シエル > 強化セイク > S > 2HS > HS VH > S > シエル

 

 

ヴァルスのすすめ

ソロで潜る際、supが信用できなくても

ある程度どうにかなるchampだと思ってます

そういった意味でもお気に入り

 

  • 長所

   AA レンジがそれなりに長め

   ポーク力の強さ

   CC持ち

   低レベル時の殴り合いの強さ

  • 短所

   デフォルトで少し足が遅い

   器用な逃げスキルは皆無

   スキルのクールダウンがめっちゃ長い

   ビルドによってダメージの出し方が少し変則的

 

 

ダメージの出し方は

AAでWのスタックを溜めて、スキルを撃ってスタック消費

基本的にはWのスタックが無いとダメージが伸びにくいです

 

Q単体のダメージが高くて撃ちたい気持ちはあるけど、まずはAAから(大事)

 

 

以下ダメージ検証

プレイミスでダメージにブレがあるかもしれないけど参考までに

Wの追加ダメージは相手の最大HP依存なので、Champ相手だと変動すると思う

 

  • Q即発射

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  • Qを最大溜め

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  • AA > Q

この時点での装備だとAAは約40ダメージです

Q単体で撃つくらいならこれを狙ってくのが一番

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  • AA > AA > Q

AA1回挟むだけで火力がもっと伸びます

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  • AA > AA > AA > Q

AA2回挟むのと同じくらいの追加ダメージ、ただあまり使わないと思う(理由は後述

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  • AA > AA > E > AA > AA > Q

Lv3時のフルコンボ ダメージかなり出てます

DPS的にはこれが一番いいと思うのでAAは2回で止めてます

もちろん余裕があるならAAを3回当てた方が超強い

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  • ちなみに、ルシアンで AA > Q > AA > E > AA > W > AA

もちろん短時間での瞬間火力ではルシアンが上ですが

相手のhealth、味方の動き次第でヴァルスはガンガン火力出ます

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  • Ult > AA > AA > E > AA > AA > Q

Lv6時点での安定フルコンボ、Ultで拘束してから殴る

Ultはダメージ出ないので、ただの拘束スキルです

もちろん AAスタック > Ult で始められるとベスト

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  • おまけ

W上げのフルコンボです、ポーク力は落ちますが火力が出ます

正直W上げするぐらいだったら他のchamp使ったほうがいいと思う

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  • ビルドに関して

最近は王剣のバフでみんな初手で積みにいってますね

実際プロのヴァルスでも王剣スタートがメジャーになってきてます

 

実際プロが使ってるから強いんだろうって感じですが、僕は使ってません

なぜ強いのか理解できてないのに使う理由はないので

 

ちなみにプロでは

王剣 → ルナール ・・・ ですね

今度試してみて、うまく運用が出来るなら使ってみようと思います

 

王剣自体はバランスがいいアイテムですし

ルナールはWのパッシブを大幅に強化してくれます

AA主体のビルドかなぁ、スキルダメージは出ないよね

 

 

 

以下、個人的に好きなビルドを解説します

 

1.妖夢

  完成までの金額が安い(他と比べて300GOLD差

  ヴァルスの長いクールダウンを補う

  ヴァルスの遅い移動速度を補う

 

2.エッセン

  マナ回復、クールダウンその2、クリティカル盛り

  ヴァルスと相性がいい

 

3.ライフスティール系

  とりあえずセプター積む、殴り合いの強化

  だいたい血剣かなぁ、タワー折り用に王剣もあり

 

4.場合によってはセプター止めで、集団戦対策系を積んでいく

  ウィスパー、へクスあたりから派生・・・

 

 

妖夢剣は逃げた相手をスキルで仕留めるのにも一役かいます

スキルが強いヴァルスの特権です(外さなければの話だが

 

割合ダメージ持ちなので、デフォルトでもタンクに強いです

 

自身のパッシブスキルが

「敵ユニットをキルorアシストで一時的にASが上がる(確か5秒間ASが50%増加)」

なので、意識できるとASを確保できます

レーン戦で重宝する

 

 

その他雑記

サッシュ

これ使う時点で位置取りが悪いと思ってるのであんまり好きじゃない

ヴァルスはそんなに近づく必要ないし・・・

 

クリティカル

やるならエッセン > ルナール かなぁ

ファントムダンサー積む人もいるよね

 

涙積みビルド

スキルのマナ確保用だけど、正直序盤で-750GOLDはかなりの痛手

AAとスキルが重なってこそのダメージなので個人的には100%無い

そもそもADCだからこいつ

サイオンのすすめ

サイオンのネタとかうんぬんまとめ

 

  • 長所
  1. 対面をあまり選ばない
  2. 序盤のQによるダメージ交換
  3. 豊富なノックアップ
  4. Ultの機動力
  5. Wのパッシブでワーモグを積みやすい
  6. 「巨人の勇気」との相性の良さ(2017/04/09 現在)

 

  • 短所
  1. CCの出が遅い、範囲も含め上手く使う必要がある
  2. Ult時にマップ全体に声が出る

 

  • 小ネタ
  1. Ultは微妙に横判定があるので壁ドン可(本当に小さい)
  2. Ultの走行距離はtopレーン「自分1stタワー ~ 相手1stタワー」くらい
  3. レーンのリバーから(バロン前辺り推奨)、青バフのブッシュ辺りまでいける
  4. 序盤でもW発動でタワー1発は防げる
  5. Eの直当てでAR-20%って強くね?

 

 

  • レーン

個人的にはレーンでの対応力が魅力だと思ってる

f:id:denden_kata:20170409221716p:plain 定番(マナも考慮)

f:id:denden_kata:20170409221713p:plain 手堅く

f:id:denden_kata:20170409221614p:plain 分が悪い相手(この場合Eから取る)

 

 

  • 対面の話とか

   Qでハラス、マナ50固定でコスパ良い

   レンジ系、メイジtop にはEハラス

 

   サイオンはバーストダメージないのでバースト系に対しては

   ハラスで有利とってないと交換が難しい

 

   大体こんな感じ、以下気をつける奴ら

 

 

f:id:denden_kata:20170409223145j:plain 大体はお互いにQの出し合いになると思う

   Lv4くらいまでならQに気をつければダメージ交換できる

   そこを山にEの威力が苦しくなってきて、Ultのバーストで死ぬ

   サイオンはバーストダメージ出ないのでそこから不利

    逆を返せば最初に勝てればQで逃げていくように・・・

 

f:id:denden_kata:20170409223242j:plain 相手の立ち位置を見て、EとQで逐一ハラス

   ミニオンは押し付けられるものなので、ミニオンの中で戦わないこと

   序盤は涙積むまでQ以外は撃ちたくないはずなのでそこにつけこむ

   相手のアイテム状況見ながら戦うと楽(火力見て 

 

f:id:denden_kata:20170409223256j:plain ミスター槍投げ選手

   正直無理なのでタワーハグ安定

   そもそもこいつにレーンで勝てる奴が少ない気がする

 

f:id:denden_kata:20170409230248j:plain 槍投げ 2

   ナーフから最近あまり見なくなった

   上級者向けなので

 

f:id:denden_kata:20170409230345j:plain 相手の回線がブチ切れるのを祈るか 集団戦まで耐えましょう

 

f:id:denden_kata:20170409230359j:plain 同上

 

f:id:denden_kata:20170409230558j:plain 噛み付かれたら素直に下がる、ダメージ交換では勝てない

   一方的にハラスしないとヘルスひっくり返されて死ぬ

 

f:id:denden_kata:20170409230823j:plain 相手の包丁の精度次第

 

f:id:denden_kata:20170409230943j:plain 100%途中から勝てなくなるのでそこは見切りをつける

   Qを撃ちまくってヘルス差をつけて、ミニオン殴れないようにEでハラスする

   ミニオン差つけて、自軍ミニオン上に居座って待てる状況が作れればGJ

   待ち → 強引に食いきたところにスキルショット  おわり

 

f:id:denden_kata:20170409231755j:plain こいつもレーン負けるのはどうしようもない

 

f:id:denden_kata:20170409232255j:plain Ult が相性最悪

 

f:id:denden_kata:20170409232639j:plain 正直ビルドに寄るとしか言いようがない

 

f:id:denden_kata:20170409232815j:plain 攻撃力ナーフから見なくなった

   ブーメランに気をつけながら動かないと不利

   ステップでQを避けてくるのでEでダメージ交換していく

   時間巻き戻しで体力計算を間違わないように

   ビルドが幅広いので気をつけること

 

f:id:denden_kata:20170409233110j:plain EによるステップでQを避ける人その2

   Q > AAコンボを真正面から撃つ人はカモ

   リヴェンは大抵の相手にハンドスキル求められるので、その癖を見ておく

 

f:id:denden_kata:20170409235343j:plain 見ない・・・けど、移動系なので苦しいと思われ

 

f:id:denden_kata:20170409235855j:plain 動きが特殊すぎて何がなんだか

 

 

フィオラとかそのうち

 

今現在の話

近状の話です

 

ちょっと暗い話なので

読む気力のある人はどうぞ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

結論から言うと、

僕は「てんかん」の患者です

 

調べれば分かると思いますが

簡単に言うと脳に少し障害を抱えています

 

普通は脳に傷がついたりすると

発病の原因となったりするのですが

僕は脳波が少しはねているのが原因です

 

なので発作の頻度は少ないです

発作のレベルとしては

大発作までいったので重度なんですけどね

 

今は薬と睡眠時間で制御しています

 

社会に出て働き始めてから

その発作のスイッチが

簡単に出るようになりました

 

睡眠時間や疲れ、ストレスは

自分なりに制御しているつもりです

 

ただ、労働時間や環境が

そろそろ限界を感じてきました

 

ご飯はろくに食べられていないし

体重もだいぶ減りました (1ヶ月1kgくらい)

きちんと寝つけなくて目が覚めるし

正直なところ、メンタル面も厳しい

 

ただ、これらの要件は社会的には

「自己管理ができていない」の一言で

済まされてしまいます

 

以前、気分がひどく沈んでいた時期があって

 

目眩で立てなくなったり

黒い嘔吐をしたり

激しい耳鳴りや

力が抜けてスプーンを持つことさえ厳しい

朝食でパンを持つ手が震える

 

そんな症状に陥ったことがあります

 

これはおかしいと思い

精神科の病院に電話をしたら

てんかん」の患者の時点で断られたり

精神的なものはてんかんの薬の副作用だと

相手にしてもらえなかったです

 

精神的な相談って

自分の求めてる回答が欲しいだけだと

言われたりもしてますけど

門前払いは結構心にきました

 

人権が無いような風当たりでした

 

今もなんとか働いてますけど

とてもつらいですし、泣いたりもします

 

抱え込みやすい性格なので

自分自身に当たったりもします

 

友人に会って話をすることだけが

今の心の救いになっています

 

働き始めてからまだ1年経ってないけど

身体と心に優しい会社を探して

次に向けて頑張って勉強してます

 

幸せになるって難しいですね

まぁ、そんなところです

 

会社の事とか転職の話は

そのうち書くと思います

LoL日記8

どうやらプレイが消極的らしい

 

実際は勝てる場面でも

当たらないところがあるとかないとか

 

リプレイを見返すと

装備やレベル差で人数差を

ひっくり返せる場面がちらほら

 

たとえ人数差があっても

 

自分:mid abc

相手:mid sup

 

上記の場合だと火力出せる人の

数が違うから、当たり方が

変じゃなければ勝てる見込みアリとか

 

勝てるとこで消極的になる癖を

抜くとこは考えていきたい

 

 

 

 

この話題はさておき

今回のメインはこちらです

 

「知識を増やそう」

 

凄く単純明快

GGAC+Rとかではやってたのにね

 

Champの理解が全く足りてない

味方でも敵でもChamp知ってなきゃ

チームプレーも糞もない

 

オラフとかトリンダメアが

Ultで突っ込んでいったのに

遠くから見て「あー、あいつ死ぬわ」

ってやってたら勝てないよね

 

という訳でビルドとか判断力とか

ハンドスキルとかその辺も大事だけど

前提から詰めていくことにした

 

まずは使用率の高いChampから

覚えていこうと思う

 

LoL日記7 adcの練習

結論から言うと、adcが苦手です

 

1.Champ毎のAAのRangeを把握できてない

→本来AAができるとこを逃してる

 

2.LongRangeのスキルが下手

→ギリギリを狙いすぎて届かない

 

3.相手をきちんと見れてない

→余裕なくて相手のハラスに当たってる

 

ハンドスキルは置いといて

だいたいこの辺を指摘された

あとはスキルは一歩踏み込んで撃つ

 

試合終了時のリザルトで

基本はダメージトップにならんと

どうしようもないので意識してます

 

使ってるadc

基本はケイトリン

supが序盤殺意強めChampならルシアン

あと楽しいのでヴァルス買った

 

 

やっとLoLってゲームがどういうものなのか

スタートラインが見えてきたと思う

 

最近残業続きで平日はLoLできない

つらい