ひよっこゲームブログ

なにもかも初心者のひよっこがゆったりと何かする

LoL日記8

どうやらプレイが消極的らしい

 

実際は勝てる場面でも

当たらないところがあるとかないとか

 

リプレイを見返すと

装備やレベル差で人数差を

ひっくり返せる場面がちらほら

 

たとえ人数差があっても

 

自分:mid abc

相手:mid sup

 

上記の場合だと火力出せる人の

数が違うから、当たり方が

変じゃなければ勝てる見込みアリとか

 

勝てるとこで消極的になる癖を

抜くとこは考えていきたい

 

 

 

 

この話題はさておき

今回のメインはこちらです

 

「知識を増やそう」

 

凄く単純明快

GGAC+Rとかではやってたのにね

 

Champの理解が全く足りてない

味方でも敵でもChamp知ってなきゃ

チームプレーも糞もない

 

オラフとかトリンダメアが

Ultで突っ込んでいったのに

遠くから見て「あー、あいつ死ぬわ」

ってやってたら勝てないよね

 

という訳でビルドとか判断力とか

ハンドスキルとかその辺も大事だけど

前提から詰めていくことにした

 

まずは使用率の高いChampから

覚えていこうと思う

 

LoL日記7 adcの練習

結論から言うと、adcが苦手です

 

1.Champ毎のAAのRangeを把握できてない

→本来AAができるとこを逃してる

 

2.LongRangeのスキルが下手

→ギリギリを狙いすぎて届かない

 

3.相手をきちんと見れてない

→余裕なくて相手のハラスに当たってる

 

ハンドスキルは置いといて

だいたいこの辺を指摘された

あとはスキルは一歩踏み込んで撃つ

 

試合終了時のリザルトで

基本はダメージトップにならんと

どうしようもないので意識してます

 

使ってるadc

基本はケイトリン

supが序盤殺意強めChampならルシアン

あと楽しいのでヴァルス買った

 

 

やっとLoLってゲームがどういうものなのか

スタートラインが見えてきたと思う

 

最近残業続きで平日はLoLできない

つらい

 

LoL日記6 champを選ぶ

色んなchampを使ってみて

なんとなーく分かってきたので

そろそろchampを決めてみることにした

 

自分に向いているchampと

そうでないchampはやっぱりあると思う

 

ルシアンかっこいいから買ったけど

押せ押せadcはとことん向いてない

 

慎重になりすぎるくらいのadcの方が

勝率的にも一番自分に合ってる

 

と、いうわけで

adcはケイトリンに絞る予定

 

 

 

 

教えてもらったこと含めて

自分の最近のケイトリンの流れ

 

火力が足りないので、1300GDまで貯めて

BFを買うためにその辺でback

 

ここで相手と装備差をつけるような

ハラスや立ち回りをしておく

もちろんヘッドショットも考慮

そうしないとAAで戦ったときに勝てない

 

だいたいlane勝つので、jgには気をつける

1デスするともう役に立たない

 

有利取ってれば

相手jgは絶対1回は来るので

その1回を挫くのが大事

 

バーのbushに罠置く、たまに助かる

引っ張る系にはlaneのbushにも

あとミニオン下とかの置くと

見えないので相手がときおりハマる

 

もしpink買えたら自陣buffのbushに挿す

jgも自分も助かる視界だし

破壊されるのはだいたい後半なので

お金が無駄になりにくい

 

そのあとはpush力あげるため

3way弓を買いにいくビルドで

 

15:00までにbotボロ勝ちが理想

相手jgはbot助けるか

見捨ててmidのどちらかなので

味方jgの選択肢を増やせる

 

botを勝ちに導き

タワー破壊とドラゴン取得に命をかける

でも慎重に

 

あとは味方の流れで

 

LoL日記5.5

別の内容なのでこっちに

 

気づいたこと一覧。合ってるか否かより

気づくことが大事かなと思って

とりあえず書く

 

 

jgのleash

botにtank champがいた場合はhealthを確認

減ってたらjg botスタート

top tankも同様、あんまないけど

topの場合はleashに時間がかかるので

laneに来るのが遅かったら

jg topスタート気持ち警戒していいかも

 

laneのchampの立ち位置で

確定的に分かるので逃げるタイミング

 

jgの位置が分かるとき

dragonで相手が大人数で動いているとき

少人数でpushしてたらすぐ帰る

baronも同様

 

midでjgの位置が分からないなら

両脇のbushから離れた位置に(真ん中)

 

ignightはタイミング分からなかったら

思いきってスキル感覚で撃つ

赤ポとかさっさと使わせてbackさせる

 

jgのgankは最速で3:00~4:00

相手のjgと赤側青側によって変わる

Lv3 gankだと基本は赤buf取ってから

カニ挟むchampだと時間がちょっと遅れる

 

LoL日記5

最近は忙しくてLoLしてないです

来週からできそう

 

1週間くらい前かな

タロン買いました、かっこいいから

 

midをほとんどやったことないので

モチベーションにもなるなと思って

何回かやったんだけど楽しいです

 

midはrangeで始めるといいよとか言われたけど

かっこよさには勝てなかった

 

実際にmidをやってみると

supで撃ち損ねてたイグナイトとか

その辺に意識も向くようになった

 

イグナイト強いわ

 

あとmidのhealth管理

jgでgankする際、どの程度減ってれば

そのままkill取れるかみたいなの

 

ただpick的にADmidばかりを触るわけにはいかないので

APmidもやりたいですねぇ

 

 

LoL日記4 ジンを使ってみた

今週はジンがフリーチャンプだったので使ってみた

 

ルシアンよりお手軽さ(?)はないけど

よくピックされてるだけあって、使いやすいです

 

【使ってみた感想】

AAが少し特殊なだけで、慣れると普通だと思います

とりあえずスキル撃っとけばいい感じがする・・・かも・・・?

 

集団戦は後ろから

Q 投げる たくさん跳ね返る つよい

W 撃つ range長い つよい

E その辺に置いておく つよい

Ult 撃つ つよい

あとは味方がなんとかしてくれる

 

低レベル時のダメージ交換が優秀かも?

AA 4発目 > W だけで結構ダメージ出る

Qのグレネードも相手のAAに合わせればなんとなく当たる

 

今のところ、ジンとコグ = マウしか当たってないから

リーチの優秀さが若干分かりづらかったけど

他のチャンプならもっとその辺楽そうかなーと

 

 

 

【今日の戦績】

KDA:6/3/9

adcとしては微妙・・・

 

勝ったけど、自分は何もしてない感じかなぁ

味方が頑張ってくれた

相手はジン、ソナ

こっちのsupは ソラカ

 

ソラカのおかげで多少強引にQ投げたりAA入れたり

ダメージ交換はガンガンいってもそんなに問題なかったかな

 

立ち回りが悪すぎて、集団戦に参加できてなかったかなぁ

駆けつけるのが遅れて、おこぼれをUltで貰った感じ

(逆を返せば、多少遅れても活躍できる・・・)

とにかくダメージを出せてなかった

 

最初対面からキルを取れたのに

そのアドバンテージを上手く使えなかった

 

あとCS全然取れてなかった

思った以上にCS稼ぐの難しいなぁと

AAのリキャスト、ハラスの管理が難しい・・・

 

試合時間が長引いたので

adcが上手く活躍できてないってことなんだよなぁ

うーん、難しい

 

でもフルビルドのジンでUltぶっ放すの楽しかった

すげー体力削れた(トリプルキル!

 

今日はとにかくセーフプレイに徹したけど

死にはしなかったけど、目だった活躍もできてないみたいな

 

がんばろー

 

 

 

LoL日記3 集団戦考察とか

昨日ルシアン使ってたんだけど

集団戦でどこにいればいいのかなって
(だいぶ無駄に死んだので)
仕事中にずっと考えてた
 
んで、誰がどこで
どのタイミングで動けばいいのか
改めて考えてみた
 
あくまでも初心者の自分の考えなので
間違ったら笑ってバナナでも食べてて
 
俺はまだランクにもいけないしね
どちらかというと自分のメモだよ
 
 
 
 
集団戦には
前と後ろがあると思う
 
前にはtankやイニシエーター
後ろは火力出すタイプの柔らかい人ら
 
tankがイニシエートできるタイプの
Champじゃないのなら
先陣はsupの役目かなぁって
 
マルファイトとかは突っ込めるけど
ガレンとかは瞬時に移動とか無理だし
 
そういうtankと組むなら、
ブリッツとかの引っ張る系とか
namiのultとか (タイミング難しい!)
 
んで、イニシエートから
Tankが前線に出て引っ掻き回す
 
>>>デマーシアー<<<
 
このときTankはCCとか受けてあげる
あとは後ろの火力出る人にフォーカス
 
火力出る条件を確認すると、
adc、mid
あとは
キルたくさん持ってる人
めっちゃ育ってる人
なんかお金稼げた人
etc
 
まぁ基本は状況見てって感じよね
 
こういうとき、
ナサスとかはどうしたらいいんだろう
うーん、わからん……
 
んで、前線のCCが決まったところで
(相手のCCもなくなったところで)
後ろの火力職の出番ですよ
 
柔らかchampはCC受けたら死ぬので
(もうこれで何回死んだことか……)
このタイミングで凸
 
前でわちゃわちゃ終わったあとに
火力がっつり出してkillをとる
 
もちろんCC持ちいるなら
フォーカスはきちんと選ぶこと
 
これでkillとって
がっつり人数差が出る結果になれば
集団戦勝ち
 
あとは相手が復活戦するまで (重要!)
レーン押すなりなんなり
 
俺は普段やれないけど
ターゲットpingとか
味方に出してあげるといいのかな
 
この前味方みんなでカタリナ殺すマンしてて
相手のカタリナ何もできなくて可哀想だった
 
うーん、こんなものかな
あとなんかあるかなぁ
 
このぶつかり合いのときに
レイトキャリーとかその辺で
色々変わるんだろうなぁ
 
 
 
 
 
そろそろ自宅だぁ
お疲れ様、自分